Profissões para quem gosta de jogos

Doodle Jump ou GTA: designers de jogos bem treinados garantem que os jogos de computador se tornem sucessos de bilheteria. O que quase ninguém sabe: você também pode exercer esta profissão na Áustria – com bastante coragem, paixão e perseverança. Perguntamos quais são os obstáculos que os desenvolvedores de jogos de computador precisam superar.

Tetris, Mario Kart ou Tomb Raider – passamos muitas horas de nossa infância e juventude na frente de consoles ou computadores, imersos nos mundos de nossos heróis e missões favoritos. O jogo é vida. E muitos ainda consideram o computador e os videogames seus passatempos favoritos na idade adulta. Mas quem realmente os desenvolve e onde? Jeremiah Diephuis, professor de tecnologia de mídia e design da Universidade de Ciências Aplicadas da Alta Áustria, revela isso . Seus alunos projetam jogos de computador – e em muitos casos até ganham dinheiro com eles. Até então, porém, eles têm um caminho pedregoso pela frente.

O design do jogo é difícil

Sr. Diephuis, você treina desenvolvedores de jogos de computador. Há empregos para isso na Áustria?
Sim, é verdade, na Universidade de Ciências Aplicadas da Alta Áustria em Hagenberg, treinamos pessoas para a indústria de jogos, mesmo que muitos deles acabem trabalhando em outras áreas. Existem alguns estúdios de desenvolvimento bem conhecidos na Áustria, e alguns deles têm nossos graduados, mas pode ser uma indústria difícil e de mão-de-obra intensiva – como em quase todos os lugares no setor de entretenimento.

tetris
tetris

Quais são as vantagens de um estágio com foco em games?
Os jogos de computador são ótimos para a educação, mesmo que você não precise necessariamente trabalhar no setor de jogos. Vemos o desenvolvimento de jogos mais como um modelo didático porque você precisa de muitos campos de competência: desenvolvimento de software, produção de ativos (gráficos 2D / 3D), design de interação, som e muito mais. Há uma intensa colaboração em equipes interdisciplinares , e os alunos se beneficiam disso. O fato de que no final é criado um projeto de referência que pode realmente ser baixado e experimentado é, obviamente, um ponto positivo quando os alunos se candidatam a empresas. Aliás, é semelhante na área de animação por computador: alguns alunos nos procuram porque amam filmes de animação, e essa afirmação da Pixar e Cia os motiva a desenvolver suas habilidades. Mas a indústria de animação na Áustria é administrável, mesmo que haja projetos realmente bons.

Que problemas a indústria de jogos enfrenta?
Em público, nem mesmo é percebido como um fator econômico sério. A indústria de jogos de computador é maior do que a indústria cinematográfica mundial. Projetos como o GameSpace no Linzer Tabakfabrik, a feira comercial Play-Austria ou a GameStage-Expo tentam criar mais consciência sobre a cultura e a indústria dos jogos de computador. Além disso: em alguns setores, um plano de negócios é suficiente para receber financiamento; não na indústria de jogos. É preciso um protótipo de jogo bem desenvolvido para o plano de negócios, e é por isso que a maioria deles nem consegue desenvolver seus projetos a ponto de serem publicados.

Apenas para nerds: designers de jogos são apaixonados por seu trabalho

Existem certos traços de personalidade de que você precisa como desenvolvedor de jogos?
Existe uma qualidade que todos os desenvolvedores têm: eles gostam de problemas. Aliás, isso se aplica não apenas aos desenvolvedores, mas também aos jogadores: há um obstáculo e eu quero superá-lo; quando eu supero isso, eu chego ao próximo nível e há o próximo obstáculo e assim por diante. Certamente existe uma ligação, porque muitas vezes quem programa alguma coisa é também quem gosta de jogar. Quando se trata de resolução de problemas, os jogadores e programadores estão muito entusiasmados, como mostram os hackathons e game jams. Os desenvolvedores tiram um fim de semana de folga e desenvolvem um jogo finalizado e jogável em 36 horas. Esses eventos também são muito importantes para o trabalho, porque você aprende a usar o tempo da forma mais eficiente possível. Se você conseguir desenvolver um jogo em 36 horas,

Em que áreas os desenvolvedores de jogos e designers de jogos trabalham depois de seus estudos?
Muitos desenvolvedores conseguem ótimos empregos em empresas da web, o que, claro, pode oferecer um salário seguro e boas horas de trabalho, em comparação com a indústria de jogos ou trabalho autônomo. Em seguida, você trabalhará como desenvolvedor de software, como artista 3D para animações e visualizações industriais ou em pós-produção. Claro, eles também trabalham para empresas austríacas de jogos, vão para o exterior ou se tornam autônomos.

mario
mario

“O que muitos não percebem é que o desenvolvimento de jogos é algo que quase qualquer pessoa pode fazer.”

Eu gostaria de enfatizar isso. Assim como alguns gostam de pintar ou de tocar em uma banda, embora não ganhem dinheiro com isso. É uma forma criativa de se expressar, e isso também vale para o desenvolvimento de jogos. Quer se trate de um jogo de tabuleiro ou de computador, já existem tantas ferramentas por aí que qualquer um pode usar para criar um pequeno jogo. No GameSpace, queremos incentivar mais pessoas com palestras e workshops para lidar com o desenvolvimento de jogos e desenvolver seus próprios jogos.

No entanto, se alguém realmente quiser trabalhar na indústria de jogos, qual seria o seu conselho?
É importante, por um lado, encontrar seu próprio nicho e, por outro lado, definir metas pequenas o suficiente para que você tenha um jogo realmente jogável depois. Você não será capaz de fazer uma arena de batalha multiplayer online em seu segundo ano de estudo, mas sim criar pequenos projetos concluídos. É sempre importante poder mostrar: Já fiz isso antes, ajudei a desenvolver um projeto de A a Z e sei o que é importante. Assim, você terá mais chances de ser contratado.

Game Designer

O que exatamente um designer de jogos faz? Em www.karriere.at/beruf/game-designer você encontrará todas as informações importantes sobre atividades e requisitos típicos.

Game Designer: trabalho dos sonhos para jogadores de computador

Os designers de jogos desenvolvem e otimizam jogos de computador. Os pré-requisitos para o ingresso na profissão são muita criatividade, boas habilidades de programação – treinamento caro em uma escola particular.

Obstáculos, recompensas e tarefas complicadas: Sebastian Mondwurf às vezes fica sentado em frente à tela até tarde da noite e luta pelas fases de um jogo de computador. Mas o que os outros fazem em seu tempo livre faz parte de seu treinamento para ele. O rapaz de 20 anos é um designer de jogos em ascensão. Ele projeta ações para jogos e conceitua níveis. “É claro que faz parte desse processo testar seu próprio jogo continuamente”, diz Mondwurf, que atualmente está concluindo seu segundo semestre na Academia de Jogos de Berlim.

Descrição do trabalho do designer do jogo

Mecânica do jogo ou as habilidades dos personagens: Os designers de jogos desenvolvem o que acontece no fundo durante o jogo, explica Marco Dehner da Games Academy (GA). Além de escolas particulares como a GA, as faculdades técnicas oferecem treinamento nesta área – incluindo a Universidade de Tecnologia e Economia de Berlim.

Game Designer: o treinamento ocorre em escolas particulares de design

Os programas de bacharelado duram seis ou sete semestres. Os cursos de treinamento em escolas particulares variam em duração. Os designers de jogos da GA vão à escola por um ano, nas escolas de design em Schwerin e Leipzig há três. Além da concepção de jogos, os futuros especialistas costumam aprender noções básicas de programação e design gráfico. Eles também lidam com a forma como visualizam pessoas e mundos ou escrevem um roteiro para um jogo, explica Stephan Haring, vice-diretor administrativo das escolas de design em Schwerin e Leipzig. O pré-requisito para admissão em escolas privadas é o diploma do ensino médio – para os cursos, é necessária a qualificação técnica avançada de entrada na faculdade.

Custos de treinamento de designer de jogos

A educação em escolas particulares não é barata. Quem estuda na Academia dos Jogos tem de contar com custos da ordem dos 10.000 euros, na escola de design é de quase 20.000 euros. Depois de um aprendizado ou diploma, a carreira continua difícil: quem espera conseguir um emprego bem pago pode ficar desapontado. “Os cursos de treinamento são geralmente muito amplos, de modo que os candidatos raramente são especialistas em uma área”, disse Andrej Maibaum, que chefia o departamento de recursos humanos da desenvolvedora de jogos Ubisoft Blue Byte. Portanto, designers de jogos treinados primeiro teriam que completar um estágio de seis meses com eles. Em seguida, será decidido se e onde serão utilizados na empresa. “Você precisa de muita paciência – especialmente porque há muitos candidatos.”

Super-Mario
Super-Mario

Entrada na carreira por meio de estágios

Para que os candidatos tenham a chance de um dos cobiçados estágios, Maibaum e seus colegas esperam um certo portfólio: Os especialistas devem ser capazes de mostrar quais projetos já implementaram ou em quais jogos participaram. Além disso, eles devem trazer criatividade e habilidades básicas de programação com eles. A capacidade de trabalhar em equipe também é extremamente importante na indústria.

As perspectivas de emprego para designers de jogos são boas

Sebastian Mondwurf não está preocupado com seu futuro profissional. Depois de completar seu aprendizado, ele prefere trabalhar como analista de jogos júnior. Em seguida, ele identificaria os pontos fracos no desenvolvimento de um jogo e otimizaria coisas nas quais o jogador gastaria muito tempo. Isto é ainda perceptível no seu tempo livre: “Quando jogo uma fase em casa, frequentemente noto coisas que podem ser melhoradas.”

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